Jeden nadšenec do umělé inteligence a jazykových modelů provedl experiment, v němž nový model GPT-6 Astra od OpenAI samostatně prošel celou hrou Portal od Valve — 3D logickou hříčkou. Jde o pozoruhodný krok kupředu pro jazykové modely a přesvědčivou ukázku multimodální „inteligence“ AI. Ještě nedávno přitom umělé inteligence prohrávaly šachy na Atari 2600. Tento úkol si vyžádal 3 336 volání nástrojů a nominální náklady na API ve výši 571,18 dolaru. Autor experimentu, vystupující pod jménem CozyBlaze, později upřesnil, že náklady pokrylo jeho předplatné Codex Pro za 200 dolarů.
Jak to celé fungovalo
„Model ovládá Portal přes MCP (Model Context Protocol) a upravený SourcePauseTool“, vysvětluje CozyBlaze. „Hra zůstává pozastavená, dokud model přemýšlí; jakmile model odešle sekvenci vstupů, SPT hru odpauzuje a provede je.“ Během přemýšlení dostávala AI snímky obrazovky a informace o poloze hráčovy postavy. Poté se hra znovu rozběhla a Astra provedla naplánované pohyby a vstupy. Právě proto má sestříhaný sestřih zhruba dvě hodiny, zatímco kompletní záznamy hry Astry v Portalu dohromady čítají přibližně 24 hodin.
CozyBlaze je k celému úspěchu střízlivý. Připouští, že je stále mnoho problémů k vyřešení, a že tento průchod by se neměl brát jako benchmark umělé inteligence. „Ale sledovat, jak univerzální agent samostatně naviguje a dojde až na konec hry, působí jako malý záblesk toho, že se ta původní vize stává skutečností“, poznamenává. Onou původní vizí je cíl OpenAI z roku 2016, kdy firma zmiňovala záměr vytvořit jediného agenta schopného vyřešit rozmanité hry. Kdo si chce prohlédnout, jak Portal Agent od CozyBlaze zevnitř funguje, najde jej na GitHubu spolu s pokyny k vyzkoušení.
GPT-6 Astra se stal vlajkovým modelem OpenAI začátkem tohoto měsíce. Firma tvrdí, že nový model nabízí „novou generaci inteligence“ a „je na špičkové úrovni v používání počítače, prohlížení webu, softwarovém inženýrství, kybernetické bezpečnosti, vědě a odborné práci“.
Zdroj: tomshardware.com
