Sdružení nahrávacího průmyslu USA (RIAA) oznámilo, že příjmy v první polovině roku 2026 předstihly inflaci. „Tržby amerického nahraného hudebního průmyslu dosáhly v prvním pololetí roku 2026 šesti miliard dolarů, tedy o 6,9 procenta více“, uvedlo sdružení. Ještě zajímavější je ale to, že spotřebitelé začali výrazně utrácet za retro a starší fyzická audiomédia — prodej CD i vinylů vzrostl dvojciferně.
Fyzická média se vracejí
„Tržby z fyzických nosičů vyskočily o 25,9 procenta, taženy růstem vinylů o 17,7 procenta a nárůstem prodeje CD o 58,6 procenta“, informovala RIAA. Při tak silném růstu retro formátů by se dalo domnívat, že se spotřebitelé odklánějí od digitálních distributorů jako Spotify, Apple Music či YouTube Music. Sdružení ale zdůrazňuje, že „každá významná příjmová kategorie rostla, což odráží zdravý a stále rozmanitější trh“.
Digitální segment, na který se běžně zaměřuje pozornost, vygeneroval v prvním pololetí 4,9 miliardy dolarů, což je meziroční nárůst o 4,7 procenta, a zůstává největším zdrojem příjmů celého odvětví. Za zmínku stojí i 6,4procentní růst placených předplatných, které dosáhly 3,4 miliardy dolarů, a 3,7procentní růst bezplatného streamingu, jenž se vyšplhal na 900 milionů dolarů.
RIAA charakterizuje oživení fyzických nosičů jako „pokračující nadšení fanoušků z různých způsobů, jak si hudbu užít na stále pestřejším trhu“. Skutečně přibývá lákavých speciálních reedic a remasterů na CD i vinylu.
Podobný trend jinde
Čísla naznačují, že boom fyzické distribuce hudby není jednoznačným důkazem, že by spotřebitelé odmítali, jak se streamingový průmysl mění (ceny, katalogy a podobně). Určitý odpor tu ale patrně je — podobně jako u streamování filmů a seriálů. Část zákazníků je frustrována nabídkou videoslužeb a buduje si domácí sbírky nákupem DVD a Blu-ray disků. Náznaky téhož lze pozorovat i u videoher, jak ukázal medializovaný spor o vlastnictví digitálních her na PlayStationu, který část hráčů přiměl k akci.
Zdroj: tomshardware.com
